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patch hack
télécharge l'archive et extrais la à la racine de la SD
http://www.wiiubru.com/appstore/zips/mocha.zip
installe aussi l'image de boot
https://filetrip.net/dl?7237e7ifcJ
et colle la dans
wiiu\apps\mocha\launch_image.tga
ne lance pas mocha avant tu vas juste modifier haxchi pour qu il boot direct sur mocha
Ouvre le fichier config.txt dans dossier haxchi a la racine de la SD
et copie la config ci dessous
a=wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf
b=wiiu/apps/mocha/mocha.elf
default=wiiu/apps/mocha/mocha.elf
puis enregistre
après tu lance haxchi (menu wiiU)> homebrew launcher et haxchi installer
tu refait la manip d'installation de haxchi (ca mettra a jour le config txt que tu viendra d’éditer)
au reboot de la console tu relance haxchi (menu wiiU) et tu devrais arriver sur cette page
coche les option comme dans la photo et A pour sauvegarder la config et activer les patch signature
tu devrais avoir une image apres le boot
si oui c'est bon tu est sous sysnand avec cfw
te reste plus qu'a installer les jeux sur un support USB via funkiiU et wupinstaller
le tuto
wii-u-underground/lancement-de-backups-sur-wii-u-t721125.html
lis le dans ca totalite
apres tu utilise mon script dispo dans ce post
wii-u-underground/lancement-de-backups-sur-wii-u-t721125-11.html#p6953095
Tu peu lire aussi les commentaire ca peu t'aider
Et pense a bloquer les maj de la console
wii-u-underground/bloquer-les-mises-a-jour-de-la-wii-u-avec-opendns-t709028.html
tu aura accès au online sauf si un jeu n'est pas a jour
tu pourra le mettre a jour manuellement en procèdant de la même manière que pour obtenir et installer un jeu avec funkiiu et wup installer
je ne pense pas l'installer, on ne sait jamais
le bundle Haxchi + Mocha fait très bien le boulot
Haxchi > Mocha > patch signature
Ca ils ont compris et c'est tous se que je leur demande
Pourquoi utiliser coolboothax alors que la WiiU à déjà le menu de démarrage rapide
Qui depuis le firm 5.0.3 à une option qui permet de ne pas afficher certaines applications, accessibles depuis les paramètres d'alimentation.
Tu lance haxchi via ce menu et c'est tous
tous passe par sysnand cher moi
jeu dlc et maj
les patch ne sont requis que si les tik sont généré (via une clé xxxx2x2x2xhkxkxttxoxllxhxlh un truc dans le genre )
par contre si se sont des tik dump de jeux (hack bresilien) la pas besoin c'est le tik qui est modifier pour installer le jeux sur USB.
ca reste la manière la plus clean
@unshoot1kill
Dans ton cas vu que tu veux sysnand avec les patch signature
dans dossier sigpatch
tu colle l'opt.bin
C\:sigpatch\otp.bin
C\:sigpatch\trunk
C\:sigpatch\branches
Dossier trunk :
sur ce dossier
Maj + clic droit > ligne de commande et dans la fenetre tu entre make cfw
si tu veut faire rednand c'est pareil
Dossier trunk :
Maj + clic droit > ligne de commande >make redNAND.
et wupserver ce n'est qu'avec le code de fIX94 et c''est juste make
d'ou l'interet d'installer haxchi Tuto Haxchi
Wiiubru et Loadiine ovh pour lancer l'homebrew launcher sont peut être saturer
attend un peu ou essai celui la depuis ta wiiu
http://wiiu.insanenutter.com
depeche toi de la mettre a jour avant que nintendo up le firm
Haxchi c'est par la
wii-u-underground/haxchi-installer-un-hack-permanent-t721376.html
homebrew launcher j'ai lu sur GBA que l'on ouvait le mettre sur sysnand mais il te faut les sigpatch pour l'installer
si j'ai bien compris le principe est le meme qu'avec des jeux, dlc avec des ticket non legit
si pas de patch ca fonctionne pas faut lancer mocha ou autre avant
ou mettre coolboothax (mais la c'est super cho) pour appliquer les patche au boot de la console.
je toucherai au boot quand il y aura des protection contre le brique
perso j'ai haxchi + mocha sur sysnand( rednand est tomber dans les oubliettes
haxchi lance mocha par defaut et les gosses l'on bien compris ce qui est l'essentiel
http://www.gamergen.com/tutoriels/wii-b ... r-114977-1
je ne pense pas que le soucis vient du hack mais plutot du support USB ou des jeux qui ne fonctionne pas
si le hack est pourri tu n'aurait rien qui se lancerai
il arrive parfois (faute a pas de chance
donc si tu les transfert, d'un support USB vers un autre.
Tu transfert un truc pourri
Le mieux ce serait de voir avec un dump propre obtenu par tes propre moyen (via un loader USB qui est la solution la plus simple, la plus légal et au moins tu est sur de la copie )
Pour ce qui est du hack je te dirais de reparer ta Wii via sciifii mod matt (ca tombe bien il est deja sur la SD)
afin de virer les trop nombreux IOS patché (sauf si tu utilise des backup en graver (via chaine disque)
les cIOS pour moi sont pas bon
249 et 250 en base 56 et 57 avec les cIOS D2X v8 c'est suffisant pour une utilisation normal + hermes 202 222 223 et 224 en options
les beta v10 b52 et b53-alt c'est pour le fun mais ca reste des beta donc stabilité pas au top et risque de bug (meme si c'est très très très rare)
la b53 offre juste un meilleur plug & play (accessoire USB) mais est moins stable la b52 (toi tu a juste le 251 en base 58 en b52)
perso je les ai installer juste sur la Wii de la WiiU car pas le choix
Par contre les 4 Wii qui sont en cour de debrik auront la v8 (derniere release) d'installer
Ah!! uin dernier truc pas de pimp pour corriger les erreur il va te repatcher les IOS des menu system
ce qui n'est pas le but pour l'instant
ces patchs n'ont d'utilité que pour les console pas récente (avant fin 2009) qui permet un autobbot des jeux gravé
pratique en cas de brick (mais tu as priiloader et bootmii d'installer)
et si tu veut un autoboot y'a bien mieux et vieux aussi mais ca a au moins le merite d'etre fonctionnel
sans te faire chier a modifier les ISO avant de les gravé qui ne réussi pas a chaque fois
Un nouveau tutoriel va sortir dans les prochains jour. Le hack a beaucoup évolué au court du mois d'octobre.
Avec loadiine (ce tuto), pas de jeu en ligne possible et les jeux ont des temps de chargements assez longs. Il faut en plus lancer la faille, et donc une console connectée à internet.
Avec le prochain tuto, je t'expliquerai avec l'aide de Roukxwel tu pourra :
- créer une redNAND (comme sur 3DS) avec le patch des signatures
- Installer les jeux sur disque dur externe
- Jouer en ligne
- Jouer aux homebrews/emulateurs
- Jouer aux DLC (a vérifier ça par contre)
Grosso modo, le controle sur la console n'a jamais été aussi haut. Aussi, le tutoriel en anglais vient de sortir, j'ai besoin de temps pour les tests
Mais dans tous les cas : il faudra internet sur la console pour lancer la redNAND et profiter de tout ça. Du moins,d ans un premier temps. J'ai bonne espoir qu'un CFW complet ou au moins un boot custom sorte pour noel (on a des WIP qui datent de l'année dernière de Smea avec un boot custom de la console... donc on verra ça